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書き方解説 1.左上のバーから"編集"をクリック 2.項目が出てくるので、その一番上の項目"このページを編集"をクリック 3. **名無しさん必死だな組 の下に |名前|フレンドコード|備考| と書かれているのを確認 4.そしてその下に |自分の名前|フレンドコード|備考| と入力 5. "非ログインでの編集投稿には…"というボックスに画像に記載されている番号を入力。 6.ページ保存ボタンを押し、完了 コテハン組 コテハン 名前 フレンドコード 備考 名無しさん必死だな組 名前 フレンドコード 備考 こぶん 0302-3505-3170 ごん 2793-4315-6302 じろー 4683-2171-7192 ちくわ 1204-2935-8656 しししぽ 5198-6131-4332 タマ 0860-6965-9630 テイラー 0731-8493-6368 おうえん 4124-8724-4596 おしい 1163-1461-0245
https://w.atwiki.jp/summer_dashi/pages/61.html
ワンピ少女 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 キツネ娘 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 サブヒロイン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/seibetsutenkan/pages/94.html
ゲームキャラデザ ゲームを作るかもしれないという話が出ています。 ここにはキャラデザ絵を貼っていきます。 不二 周助 跡部 景吾 忍足 侑士 向日 岳人 宍戸 亮 芥川 慈郎 樺地 崇弘 鳳 長太郎 日吉 若 跡部&忍足&鳳 真田 弦一郎 柳 蓮二 仁王 雅治 切原 赤也 観月 はじめ 不二 裕太 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (弟00.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (弟01.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (弟02.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (弟03.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (弟04.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (弟05.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (弟06.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (弟07.jpg) 喜多&室町&壇 木更津 淳 木更津 亮 ゲーム製作関係へ戻る
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/450.html
目次 【概要】カテゴリー 詳細大雑把な分類 季節感 練習計画初期段階 中期段階 後期段階 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 カテゴリー 独自研究 思い付き 創作 詳細 大雑把な分類 屋内 両方 屋外 公 スーツ学生服 体操着スク水 両方 ジャージ 水着 私 パジャマ部屋着 普段着 オシャレ着レジャー服 季節感 トップス ボトムス レジャー アクセサリー ソール 下着 上着 下着 上着 一月 Tシャツ長袖シャツ 厚手の長袖コートセーター 毛糸パンツズボン下パンツ 長ズボンロングスカート スキーウェア 毛糸マフラー手袋 長靴ハイソックス 二月 Tシャツ長袖シャツ 厚手の長袖コートセーター 毛糸パンツズボン下パンツ 長ズボンロングスカート スキーウェア 毛糸マフラー手袋 長靴ハイソックス 三月 Tシャツ長袖シャツ 薄手の長袖厚手の長袖セーター 毛糸パンツズボン下 長ズボンスカートレギンス マフラー 長靴ハイソックス 四月 Tシャツ長袖シャツ 薄手の長袖厚手の長袖セーター 毛糸パンツズボン下 長ズボンスカートレギンス マフラー 靴ソックス 五月 ランニングシャツTシャツ 半袖薄手の長袖 パンツレギンス 長ズボンスカート 靴ソックス 六月 ランニングシャツ 半袖 パンツレギンス 半ズボンミニスカート 靴ソックス 七月 半袖袖なし パンツレギンス 半ズボンミニスカート 水着浴衣 麦わら帽子 サンダルローカット 八月 半袖袖なし パンツレギンス 半ズボンミニスカート 水着浴衣 麦わら帽子 サンダルローカット 九月 ランニングシャツ 半袖薄手の長袖 パンツレギンス 半ズボンスカート 靴ソックス 十月 ランニングシャツTシャツ 薄手の長袖 パンツレギンス 長ズボンスカート マフラー 靴ソックス 十一月 Tシャツ長袖シャツ 薄手の長袖厚手の長袖セーター 毛糸パンツズボン下 長ズボンスカートレギンス マフラー 長靴ハイソックス 十二月月 Tシャツ長袖シャツ 厚手の長袖コートセーター 毛糸パンツズボン下パンツ 長ズボンロングスカート スキーウェア 毛糸マフラー手袋 長靴ハイソックス 主に日本。 舞台設定を考慮した地域差を演出する。 キャラクターの個性より周囲の社会や文化を表現する? 練習計画 初期段階 描きたい服、自分好みの服、イメージしやすい服。これを制服など標準的な服の世界観・舞台の作品にした方がいい?学生服なら学園物 甲冑なら戦闘物 半袖半ズボンなら夏 長袖長ズボンなら冬? 体操着、水着、レオタード等。キャラクターの体格をはっきりさせる。 人体デッサンの練習になる? 中期段階 普段着制服や戦闘服・甲冑がメインの場合。 スーツやエプロンモブキャラが描き易くなる? 流行の服自分のファッションセンスも上がって一石二鳥? 後期段階 制服・コスプレ系ウェイトレス 軍服 忍び装束 巫女装束 メイド服 ナース服 修道服 カウガール レジャー、部活系登山 釣り テニス チア ドレス 着物 その他民族衣装 部屋着パジャマ 下着おばさんパンツ ステテコ 作業着つなぎ 戦闘服甲冑日本 西洋 中国 近代兵装 未来兵装メカ少女 擬獣化 クローン 過去像、幼少期 未来像 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/迷彩系コスプレ ★★★ 創作/衛生兵の服に求められるデザイン ★★★ 創作/真に大人っぽいパンツのデザインとは? ★★★ 創作/センスの磨き方 ★★★ 創作/変態性・個性について ★★★ 創作/強くなった気になるデザイン ★★★ 創作/制服考古学 ★★★ 創作/ネタ回テンプレ ★★★ 創作/ジャンルデザイン ★★★ 創作/ユニフォームについてのまとめ ★★★ 創作/存在膜 ★★ 創作/存在の相転移 ★★ 創作/パッカーパネル ★★ タグ 創作 最終更新日時 2013-03-08 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/overturn/pages/22.html
アームウエポン アームウエポンに関するページです。 左右それぞれのアームに装備された兵器、カスタマイズで変更できる。 左右で同じアームウエポンは装備できない。 左アームウエポンならZボタン、右アームウエポンならBボタンを押すと発射。 弾が飛ぶ位置は照準の真ん中ではなく、右手ならやや右、左手ならやや左。 なので、右手武器はやや左に、左手武器はやや右に狙いをつけると当てやすい。 更新前(日本版)のみのアームウエポンデータはこちら アームウエポンアームウエポン一覧 アームウエポン詳細MGマシンガン ライトレーザー 3連バズーカ グレネード ビームライフル A5ミサイル 三羽カラス 5連式ボウガン 44マグナム パイルバンカー アンカーカノン 追尾α機雷 クロスレーザー デスフレイム アイアンパンチ パルスレーザー 柳生ハンマー メカピッチャー メガポンZ ウエポンランキングHPダメージ(単発)・BPダメージ(単発)ランキング 射程・弾速(ギミック除く)ランキング アームウエポン一覧 ※ノックバック・・・小:減速させる、中:停止させる、大:停止+方向転換させる 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 備考 MGマシンガン 8 12 130 100 80 無 無 10秒 ライトレーザー 6 16 160 120 50 無 無 8秒 3連バズーカ 80 40 180 70 12 無 大 12秒 グレネード 40 100 120 12 15 無 小 6秒 ビームライフル 40 180 200 155 8 無 無 9秒 A5ミサイル 35 40 200 60 25 無 小 12秒 三羽カラス 30 20 180 65 18 小 無 8秒 5連式ボウガン 70 45 180 130 25 無 小 9秒 44マグナム 65 35 190 130 12 無 小 10秒 パイルバンカー 250 180 35 20 8 無 大 7秒 アンカーカノン 135 10 190 150 4 無 大 12秒 追尾α機雷 60 160 60 20 4 大 中 8秒 クロスレーザー 45 50 200 90 10 無 無 12秒 デスフレイム 85 40 100 15 10 無 中 10秒 アイアンパンチ 125 90 180 15 1 大 大 11秒 パルスレーザー 15 60 180 40 8 無 無 8秒 柳生ハンマー 200 200 40 15 1 無 大 5秒 ※1 メカピッチャー 300 0 80 6 1 無 大 10秒 ※2 メガポンZ 0 999 300 20 1 無 無 12秒 ※3 ※1 エンペラーチャレンジクリア時の賞品 ※2 デビルチャレンジクリア時の賞品 ※3 ゴッドチャレンジクリア時の賞品 アームウエポン詳細 MGマシンガン HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 8 12 130 100 80 無 無 10秒 説明: 1発の威力は低いが連射できる実弾武器 解説: 連射できるので、オバタンの操作に慣れるには最適な武器といえる。 ボタン押しっぱなしで自動連射。構えるモーションがあるため、連射が始まるまで少し間がある。 装弾数は驚異の80発。説明通り、威力は低いのだが牽制や弾幕としては申し分のない性能。 ライトレーザーと性質がよく似ている。 初期と性能変化は無し 以下比較.com HPダメージ:ガン>レザ BPダメージ:レザ>ガン 射程:レザ>ガン 弾速:レザ>ガン 装弾数:ガン>レザ リロード:レザ>ガン ライトレーザー HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 6 16 160 120 50 無 無 8秒 説明: 1発の威力は低いが連射できるレーザー武器 解説: 連射できるので、オバタンの操作に慣れるには最適な武器といえる(その2)。 ボタン押しっぱなしで自動連射。構えるモーションがあるため、連射が始まるまで少し間がある。 使い勝手はMGマシンガンとほぼ同等。装弾数は50発だがリロードが早いのでそれほど気にならない。 ライトレーザー、MGマシンガンともに威力は低いが、さすがに連続で被弾すると相手は心理的にかなり嫌なはず。いつになったら途切れるかわからない弾幕で相手にプレッシャーを与えよう。 初期と性能変化は無し 3連バズーカ HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 修正後(海外版) 80 40 180 70 12 無 大 12秒 日本版初期 90 65 180 70 12 無 大 10秒 説明: 3基のミサイルを連射する武器 発射タイミングに癖はあるが威力は高い 解説: 発射タイミングさえつかめれば扱いやすい中距離用武器。 ボタン押してから約1秒後に発射される。ノックバック「大」なので、当たれば追い討ちしやすい。 また、相手は一瞬こちらを見失うことになるため、他のウエポンとの連携にも効果大。 バランスエラーの敵への攻撃にも有効。 どうでもいいけど、3連「バズーカ」なのに説明文ではなぜか「ミサイル」…… 誘導しないのでバズーカのはず。多分。 修正後と海外版ではHP/BPダメージとリロード時間が弱体化している。 人気で使いやすかった武器なので妥当か グレネード HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 40 100 120 12 15 無 小 6秒 説明: 地面や壁に着弾後一定範囲にダメージを与える武器 解説: 直撃させるより、爆風で相手の動きを制限させる方が良い武器。 弾数もリロード時間もBPダメージも何気に優秀だが、射程が固定に近いので難あり。 普通に撃つと距離60前後の所に着弾するが、地面に向けて撃つとそれより近い所に着弾する。 空中や高い場所から発射すると射程が伸び、地面と水平に撃つとそこそこ遠くまで届く。 初期と性能変化は無し ビームライフル HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 修正後(海外版) 40 180 200 155 8 無 無 9秒 日本版初期 20 180 200 155 8 無 無 8秒 説明: BPダメージを重視した出力の高いビーム武器 解説: ギミック・特典武器を除けば、パイルバンカーと並んでトップのBPダメージ。 射程・弾速から見て典型的な狙撃武器である。 発射もかなり早い。44マグナム以上に早く、おそらくアームウエポン中1番。 弾数が豊富でリロードが短く、継続的に攻撃する事ができる。 HPダメージが低いため、他の武器で攻撃力を補う必要がある。 ロンギヌスのデフォルト武器で、これでバランスエラー→ドリルの連携が有効。 修正後と海外版では40ダメージが上がりリロード時間が1秒増えた。 BP下げだけの武器では無くなったかもしれない A5ミサイル HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 35 40 200 60 25 無 小 12秒 説明: 同時に5基のミサイルを放射状に発射する武器 解説: ミサイルが横に5発並んで発射されるため、驚異の横幅を持つ。 さらに出が早いので、中距離なら狙撃しやい。また、ビームライフルと並ぶ長射程なのも特徴。 ただし発射間隔がかなーり長く、発射回数は5回と少なめで、リロード時間も長い。 機会は滅多に無いが、至近距離で5発全部当たった場合、 HPダメ:35×5=175 BPダメ:40×5=200 初期と性能変化は無し 三羽カラス HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 30 20 180 65 18 小 無 8秒 説明: ホーミング性能を持つ手裏剣を発射する武器 3枚同時に発射される 解説: 独特の弧を描いて手裏剣が飛んでいく。 3発同時発射でホーミング性能があるので、ある程度距離を置いて撃てばかなり当てやすい。 誘導「小」だが、弾速が遅い上に飛距離が長いためか、意外なほどホーミングする。 30×3発で発射間隔が短い事もあり、当てやすい割に攻撃力がかなり高め。さらにリロード時間も短く優秀。 ちなみに投げた手とは逆方向に照準をズラした方が当てやすい。 BPダメージは低めで、バランスエラーはやや狙いづらい。 初期と性能変化は無し 5連式ボウガン HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 70 45 180 130 25 無 小 9秒 説明: 連続して5本の矢を発射する武器 解説: オート連射で直線的な武器として、クロスレーザーと似通ったところがある。 あちらと比べると弾の大きさは普通だが、発射がずっと早く、弾速・リロードも速い。 ただし、5発撃ち終わった後にボウガンを畳むモーションがあるため、次の発射まで少し間がある。 ちなみに5連式ボウガン・3連バズーカ・クロスレーザーなどオート連射式の武器は、一度発射さえ始まれば、連射中でもBPチャージが可能。また、バランスエラー状態や撃墜された後でも撃ち続ける。 初期と性能変化は無し 44マグナム HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 修正後(海外版) 65 35 190 130 12 無 小 10秒 日本版初期 65 35 190 130 12 無 中 10秒 説明: 撃ち出しが早く連続で撃てる武器 解説: 射程弾速共に優秀だが当たり判定が小さいってレベルじゃねーぞ! 狙撃が得意なゴノレゴさんにはオススメ。 初期ではノックバックは中だったが修正後は小に。ウゾダドンドコドーン! パイルバンカー HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 250 180 35 20 8 無 大 7秒 説明: 全アームウエポンの中で最も高い威力を誇る武器 射程は非常に短い 解説: 説明文には「最も高い威力を誇る」と書いてあるが、隠し武器のメカピッチャーを除いた場合。 メカピッチャーはネタ対戦でもない限りまず当たらないので、実質的に最高威力ではある。 動いてる敵に当てるのは相当難しく、警戒して後退されると射程距離に入る事さえほとんどできない。 真面目に使うなら他武器との連携が必須。 バランスエラーになってるところにジャンプして撃ち込むのが比較的有効。 また、かなり上方向にも撃てるので、バランスエラー中の敵が近い場合は、地上から当てることも可能。 初期と性能変化は無し アンカーカノン HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 135 10 190 150 4 無 大 12秒 説明: HPダメージを重視した高い威力の武器 装弾数が少なく、リロード時間も長い 解説: ビームライフルと双璧をなす狙撃武器で、HPダメージが(特典を除き)パイルバンカーに次ぐ威力。 しかし、ビームライフルと比べると、やはりリロード&装弾数が痛い。 また、撃った後に弾を装填するようなモーションがあるため、連射ができない。 とはいえ、オーディンなら4発、ルシファなら6発で沈む高威力は魅力的。 狙撃に自信があるならば、バランスエラーになった相手を遠距離から狙うのが有効。 初期と性能変化は無し 追尾α機雷 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 修正後(海外版) 60 160 60 20 4 大 中 8秒 日本版初期 70 170 60 20 3 大 大 7秒 説明: 索敵範囲に入った敵に向かって飛んで行き爆発する BPダメージを重視 解説: HP・BPダメージともに優秀で、ストーリーモードではすごく使える。 射出までに間があり、対人戦ではなかなか当たらず、使い方の難しい武器。 やや前方に飛んで設置されるが、照準を上下させたりジャンプしたりすれば飛距離を調整できる。 ちなみに誘導が始まるのは設置されてから。敵が誘導範囲に入らなかった場合は、射出から約10秒程度で自動的に爆発する。 バランスエラー中の相手には真下ちょい手前まで行って出せば当てやすい。 性能は修正後と海外版は装弾数が1弾増えた代わりにHP/BPダメージ、射程、ノックバック、リロード時間が弱体化。 斧なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。 クロスレーザー HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 修正後(海外版) 45 50 200 90 10 無 無 12秒 日本版初期 70 40 200 90 10 無 小 14秒 説明: 十字型のレーザーを2連射する武器 解説: 他の射撃武器と比べ、弾の判定がかなり大きいため、かなり当てやすい。 出の遅さと射撃間隔の長さが欠点で、リロード時間も長い。 ヒット&アウェイ戦法や、他の武器と交互に使うのが有効。 修正版と海外版はHPダメージが弱体化しノックバックが無くなった。 その代わりBPダメージが10増えリロード時間が2秒早くなった。 強すぎた武器は性能が考え直されているようだ デスフレイム HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 85 40 100 15 10 無 中 10秒 説明: 紅蓮の火柱を放出する武器 解説: ナパームのように火柱が等間隔で上がり直進する。 火柱はバランスエラー中の敵にも当てることができ、威力も高い。 ストーリーモードやチャレンジでお勧め。 火柱は障害物にぶつかると止まってしまうが、高い→低いの段差ならちゃんと降りて進んでくれる。 初期と性能変化は無し アイアンパンチ 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 修正版(海外版) 125 90 180 15 1 大 大 11秒 日本版初期 125 90 140 15 1 大 大 11秒 説明: 誘導性の高いパンチを発射する 解説: 高い威力と誘導性能のロケットパンチを発射。射出までに少し時間がかかる。 誘導性能のおかげで相手のバランスエラー時にはガッツリ当たる。 少し上に向けて撃てば、壁の向こうの相手に当てる事も出来る。 しかし、装弾数1発、リロード時間11秒というスペックのため、連発はできない。 確実に当てられるチャンスに温存したい。 バトルロイヤルで使いやすい武器。相手の視界外から撃つと当てやすく、バランスエラーになった相手を見かけたら、コレを撃ちこんで撃墜数を稼ぐ、という戦法も有効。 ストーリーでの入手時期が遅いのが難点。 修正版と海外版では射程がパワーアップ。より使いやすい武器になった が、装弾数リロード時間は変わらないので無駄使いはやめよう。 パルスレーザー HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 修正版(海外版) 15 60 180 40 8 無 無 8秒 日本版初期 20 70 180 40 10 無 無 8秒 説明: 輪のようなビームを連射する武器 攻撃範囲が広い 解説: なんと言っても弾が大きくて当てやすく、連射も利くため、当たればゴリゴリBPを削れる。 さらにリロード時間も短めで使いやすい。 自分で使う場合も相手に使われた場合も、弾数の把握が非常に重要な武器である。 射程は長いが弾速が遅いので、自分から当てに行くよりは、近づいてくる相手を迎撃する方が向いている。 アイアンパンチと同じく、ストーリーでの入手時期が遅いのが難点。 修正版と海外版はHP/BPダメージと装弾数が弱体化。 柳生ハンマー HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 200 200 40 15 1 無 大 5秒 【エンペラーチャレンジクリア時の賞品】 説明: チャンスを逃さずハンターのように狙う 解説: 有効活用できるのはヒミコのギミック使用中くらいで、基本的にはネタ武器。 照準を上下させても必ず同高度の敵に当たるため、バランスエラー中の相手にはパイルバンカーより当てやすいかも?(上手い人になるとバランスエラー中はほぼ確実に当てる・・・) ちなみに、照準を上に向けて距離を調節すれば、地上からバランスエラー中の相手に当てる事も一応はできる。 パイルバンカーは弾を射出しているため、柳生ハンマーはオーバーターンで唯一の純粋な近接武器(打撃武器?)だったりする。また、独特のサウンドとエフェクトが一部で人気。 ゴールデンなのは特に意味は無い。 海外版での名称がちょっとだけ気になる。 初期と性能変化は無し メカピッチャー HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 修正版(海外版) 300 0 80 6 1 無 大 10秒 日本版初期 300 0 50 3 1 無 大 15秒 【デビルチャレンジクリア時の賞品】 説明: 一球入魂!! 解説: 放物線状に球を投げる。 全てをこの一球に篭めるため、射撃時には動けなくなる。 修正版では隙がかなり少なくなった。 メガポンZ HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 修正版(海外版) 0 999 300 20 1 無 無 12秒 日本版初期 0 999 300 15 1 無 大 12秒 【ゴッドチャレンジクリア時の賞品】 説明: 本日は晴天なり!! 解説: 直線上に輪状のビームを発射する。 射程距離、BPダメージは他のウエポンを遥かに凌ぐ性能だが 硬直が非常に長く発射までに約4秒、その後移動可能になるまで約3秒かかる。 ちなみに壁を貫通するので大抵のステージならほぼ全域を狙える。 メカピッチャーと同じく修正により隙が大幅カットされ、使いやすくなっている。 ノックバックは無になっているが、1回当てただけでもバランスエラーを起こすので特に意味はない? ウエポンランキング HPダメージ(単発)・BPダメージ(単発)ランキング HPダメージ(単発)ランキング BPダメージ(単発)ランキング 順位 名前 HPダメージ 順位 名前 BPダメージ 1 メカピッチャー 300 1 メガポンZ 999 2 パイルバンカー 250 2 スマッシュギミック(トール) 500 3 ブレードギミック(コテツ) 200 3 レーザーギミック(クロノス) 450 3 柳生ハンマー 200 4 柳生ハンマー 200 5 ドリルギミック(ロンギヌス) 180 5 ファイアギミック(ルシファ) 180 6 スマッシュギミック(トール) 170 5 ビームライフル 180 7 レーザーギミック(クロノス) 135 5 パイルバンカー 180 7 アンカーカノン 135 8 追尾α機雷 170 9 ファイアギミック(ルシファ) 125 9 グレネード 100 9 アイアンパンチ 125 10 アイアンパンチ 90 11 3連バズーカ 90 11 ドリルギミック(ロンギヌス) 80 12 デスフレイム 85 12 パルスレーザー 70 13 5連式ボウガン 70 13 3連バズーカー 65 13 追尾α機雷 70 14 ランチャーギミック(バルキリー) 45 13 クロスレーザー 70 14 5連式ボウガン 45 16 44マグナム 65 16 A5ミサイル 40 17 カノンギミック(オーディン) 55 16 クロスレーザー 40 18 グレネード 40 16 デスフレイム 40 19 A5ミサイル 35 19 44マグナム 35 20 三羽カラス 30 20 カノンギミック(オーディン) 30 21 ビームライフル 20 21 ブレードギミック(コテツ) 20 21 パルスレーザー 20 21 三羽カラス 20 23 ランチャーギミック(バルキリー) 18 23 ライトレーザー 16 24 MGマシンガン 8 24 MGマシンガン 12 25 ライトレーザー 6 26 アンカーカノン 10 26 カモフラギミック(ヒミコ) 0 27 カモフラギミック(ヒミコ) 0 26 メガポンZ 0 27 メカピッチャー 0 射程・弾速(ギミック除く)ランキング 射程ランキング(ギミックを除く) 弾速ランキング(ギミックを除く) 順位 名前 射程 順位 名前 弾速 1 メガポンZ 300 1 ビームライフル 155 2 ビームライフル 200 2 アンカーカノン 150 2 A5ミサイル 200 3 5連式ボウガン 130 2 クロスレーザー 200 4 44マグナム 130 5 44マグナム 190 5 ライトレーザー 120 5 アンカーカノン 190 6 MGマシンガン 100 7 3連バズーカー 180 7 クロスレーザー 90 7 三羽カラス 180 8 3連バズーカ 70 7 5連式ボウガン 180 9 三羽カラス 65 7 パルスレーザー 180 10 A5ミサイル 60 11 ライトレーザー 160 11 パルスレーザー 40 12 アイアンパンチ 140 12 パイルバンカー 20 13 MGマシンガン 130 12 追尾α機雷 20 14 グレネード 120 14 デスフレイム 15 15 デスフレイム 100 14 アイアンパンチ 15 16 追尾α機雷 60 14 柳生ハンマー 15 17 メカピッチャー 50 14 メガポンZ 15 18 柳生ハンマー 40 18 グレネード 12 19 パイルバンカー 35 19 メカピッチャー 3
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アームウエポン 2009年9月8日までのアームウエポン性能に関するページです。 左右それぞれのアームに装備された兵器、カスタマイズで変更できる。 左右で同じアームウエポンは装備できない。 左アームウエポンならZボタン、右アームウエポンならBボタンを押すと発射。 弾が飛ぶ位置は照準の真ん中ではなく、右手ならやや右、左手ならやや左。 なので、右手武器はやや左に、左手武器はやや右に狙いをつけると当てやすい。 最新のアームウエポンデータはこちら アームウエポンアームウエポン一覧 アームウエポン詳細MGマシンガン ライトレーザー 3連バズーカ グレネード ビームライフル A5ミサイル 三羽カラス 5連式ボウガン 44マグナム パイルバンカー アンカーカノン 追尾α機雷 クロスレーザー デスフレイム アイアンパンチ パルスレーザー 柳生ハンマー メカピッチャー メガポンZ ウエポンランキングHPダメージ(単発)・BPダメージ(単発)ランキング 射程・弾速(ギミック除く)ランキング アームウエポン一覧 ※ノックバック・・・小:減速させる、中:停止させる、大:停止+方向転換させる 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 備考 MGマシンガン 8 12 130 100 80 無 無 10秒 ライトレーザー 6 16 160 120 50 無 無 8秒 3連バズーカ 90 65 180 70 12 無 大 10秒 グレネード 40 100 120 12 15 無 小 6秒 ビームライフル 20 180 200 155 8 無 無 8秒 A5ミサイル 35 40 200 60 25 無 小 12秒 三羽カラス 30 20 180 65 18 小 無 8秒 5連式ボウガン 70 45 180 130 25 無 小 9秒 44マグナム 65 35 190 130 12 無 中 10秒 パイルバンカー 250 180 35 20 8 無 大 7秒 アンカーカノン 135 10 190 150 4 無 大 12秒 追尾α機雷 70 170 60 20 3 大 大 7秒 クロスレーザー 70 40 200 90 10 無 小 14秒 デスフレイム 85 40 100 15 10 無 中 10秒 アイアンパンチ 125 90 140 15 1 大 大 11秒 パルスレーザー 20 70 180 40 10 無 無 8秒 柳生ハンマー 200 200 40 15 1 無 大 5秒 ※1 メカピッチャー 300 0 50 3 1 無 大 15秒 ※2 メガポンZ 0 999 300 15 1 無 大 12秒 ※3 ※1 エンペラーチャレンジクリア時の賞品 ※2 デビルチャレンジクリア時の賞品 ※3 ゴッドチャレンジクリア時の賞品 アームウエポン詳細 MGマシンガン 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 MGマシンガン 8 12 130 100 80 無 無 10秒 説明: 1発の威力は低いが連射できる実弾武器 解説: 連射できるので、オバタンの操作に慣れるには最適な武器といえる。 ボタン押しっぱなしで自動連射。構えるモーションがあるため、連射が始まるまで少し間がある。 装弾数は驚異の80発。説明通り、威力は低いのだが牽制や弾幕としては申し分のない性能。 ライトレーザーと性質がよく似ている。 以下比較.com HPダメージ:ガン>レザ BPダメージ:レザ>ガン 射程:レザ>ガン 弾速:レザ>ガン 装弾数:ガン>レザ リロード:レザ>ガン ライトレーザー 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 ライトレーザー 6 16 160 120 50 無 無 8秒 説明: 1発の威力は低いが連射できるレーザー武器 解説: 連射できるので、オバタンの操作に慣れるには最適な武器といえる(その2)。 ボタン押しっぱなしで自動連射。構えるモーションがあるため、連射が始まるまで少し間がある。 使い勝手はMGマシンガンとほぼ同等。装弾数は50発だがリロードが早いのでそれほど気にならない。 ライトレーザー、MGマシンガンともに威力は低いが、さすがに連続で被弾すると相手は心理的にかなり嫌なはず。いつになったら途切れるかわからない弾幕で相手にプレッシャーを与えよう。 3連バズーカ 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 3連バズーカ 90 65 180 70 12 無 大 10秒 説明: 3基のミサイルを連射する武器 発射タイミングに癖はあるが威力は高い 解説: 発射タイミングさえつかめれば扱いやすい中距離用武器。 ボタン押してから約1秒後に発射される。ノックバック「大」なので、当たれば追い討ちしやすい。 また、相手は一瞬こちらを見失うことになるため、他のウエポンとの連携にも効果大。 どうでもいいけど、3連「バズーカ」なのに説明文ではなぜか「ミサイル」…… 誘導しないのでバズーカのはず。多分。 グレネード 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 グレネード 40 100 120 12 15 無 小 6秒 説明: 地面や壁に着弾後一定範囲にダメージを与える武器 解説: 直撃させるより、爆風で相手の動きを制限させる方が良い武器。 弾数もリロード時間もBPダメージも何気に優秀だが、射程が固定に近いので難あり。 普通に撃つと距離60前後の所に着弾するが、地面に向けて撃つとそれより近い所に着弾する。 空中や高い場所から発射すると射程が伸び、地面と水平に撃つとそこそこ遠くまで届く。 ビームライフル 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 ビームライフル 20 180 200 155 8 無 無 8秒 説明: BPダメージを重視した出力の高いビーム武器 解説: ギミック・特典武器を除けば、パイルバンカーと並んでトップのBPダメージ。 射程・弾速から見て典型的な狙撃武器である。 発射もかなり早い。44マグナム以上に早く、おそらくアームウエポン中1番。 弾数が豊富でリロードが短く、継続的に攻撃する事ができる。 HPダメージが低いため、他の武器で攻撃力を補う必要がある。 ロンギヌスのデフォルト武器で、これでバランスエラー→ドリルの連携が有効。 A5ミサイル 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 A5ミサイル 35 40 200 60 25 無 小 12秒 説明: 同時に5基のミサイルを放射状に発射する武器 解説: ミサイルが横に5発並んで発射されるため、驚異の横幅を持つ。 さらに出が早いので、中距離なら狙撃しやい。また、ビームライフルと並ぶ長射程なのも特徴。 ただし発射間隔がかなーり長く、発射回数は5回と少なめで、リロード時間も長い。 機会は滅多に無いが、至近距離で5発全部当たった場合、 HPダメ:35×5=175 BPダメ:40×5=200 三羽カラス 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 三羽カラス 30 20 180 65 18 小 無 8秒 説明: ホーミング性能を持つ手裏剣を発射する武器 3枚同時に発射される 解説: 独特の弧を描いて手裏剣が飛んでいく。 3発同時発射でホーミング性能があるので、ある程度距離を置いて撃てばかなり当てやすい。 誘導「小」だが、弾速が遅い上に飛距離が長いためか、意外なほどホーミングする。 30×3発で発射間隔が短い事もあり、当てやすい割に攻撃力がかなり高め。さらにリロード時間も短く優秀。 ちなみに投げた手とは逆方向に照準をズラした方が当てやすい。 BPダメージは低めで、バランスエラーはやや狙いづらい。 5連式ボウガン 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 5連式ボウガン 70 45 180 130 25 無 小 9秒 説明: 連続して5本の矢を発射する武器 解説: オート連射で直線的な武器として、クロスレーザーと似通ったところがある。 あちらと比べると弾の大きさは普通だが、発射がずっと早く、弾速・リロードも速い。 ただし、5発撃ち終わった後にボウガンを畳むモーションがあるため、次の発射まで少し間がある。 ちなみに5連式ボウガン・3連バズーカ・クロスレーザーなどオート連射式の武器は、一度発射さえ始まれば、連射中でもBPチャージが可能。また、バランスエラー状態や撃墜された後でも撃ち続ける。 44マグナム 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 44マグナム 65 35 190 130 12 無 中 10秒 説明: 撃ち出しが早く連続で撃てる武器 解説: 射程弾速共に優秀だが当たり判定が小さいってレベルじゃねーぞ! 狙撃が得意なゴノレゴさんにはオススメ。 出の早さと発射間隔の短さ、大きめのダメージとノックバックにより、意外に使いやすい。 ノックバック「中」で停止した相手に連続で叩き込むことができ、一気に大ダメージを狙える。 パイルバンカー 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 パイルバンカー 250 180 35 20 8 無 大 7秒 説明: 全アームウエポンの中で最も高い威力を誇る武器 射程は非常に短い 解説: 説明文には「最も高い威力を誇る」と書いてあるが、隠し武器のメカピッチャーを除いた場合。 メカピッチャーはネタ対戦でもない限りまず当たらないので、実質的に最高威力ではある。 動いてる敵に当てるのは相当難しく、警戒して後退されると射程距離に入る事さえほとんどできない。 真面目に使うなら他武器との連携が必須。 バランスエラーになってるところにジャンプして撃ち込むのが比較的有効。 また、かなり上方向にも撃てるので、バランスエラー中の敵が近い場合は、地上から当てることも可能。 アンカーカノン 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 アンカーカノン 135 10 190 150 4 無 大 12秒 説明: HPダメージを重視した高い威力の武器 装弾数が少なく、リロード時間も長い 解説: ビームライフルと双璧をなす狙撃武器で、HPダメージが(特典を除き)パイルバンカーに次ぐ威力。 しかし、ビームライフルと比べると、やはりリロード&装弾数が痛い。 また、撃った後に弾を装填するようなモーションがあるため、連射ができない。 とはいえ、オーディンなら4発、ルシファなら6発で沈む高威力は魅力的。 狙撃に自信があるならば、バランスエラーになった相手を遠距離から狙うのが有効。 追尾α機雷 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 追尾α機雷 70 170 60 20 3 大 大 7秒 説明: 索敵範囲に入った敵に向かって飛んで行き爆発する BPダメージを重視 解説: HP・BPダメージともに優秀で、ストーリーモードではすごく使える。 射出までに間があり、対人戦ではなかなか当たらず、使い方の難しい武器。 やや前方に飛んで設置されるが、照準を上下させたりジャンプしたりすれば飛距離を調整できる。 ちなみに誘導が始まるのは設置されてから。敵が誘導範囲に入らなかった場合は、射出から約10秒程度で自動的に爆発する。 バランスエラー中の相手には真下ちょい手前まで行って出せば当てやすい。 斧なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。 クロスレーザー 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 クロスレーザー 70 40 200 90 10 無 小 14秒 説明: 十字型のレーザーを2連射する武器 解説: 他の射撃武器と比べ、弾の判定がかなり大きいため、かなり当てやすい。 ノックバック「小」なので牽制にもなり、他のウエポンと連携しやすいのは大きなメリット。 出の遅さと射撃間隔の長さが欠点で、リロード時間もかなり長い。 ヒット&アウェイ戦法や、他の武器と交互に使うのが有効。 デスフレイム 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 デスフレイム 85 40 100 15 10 無 中 10秒 説明: 紅蓮の火柱を放出する武器 解説: ナパームのように火柱が等間隔で上がり直進する。 火柱はバランスエラー中の敵にも当てることができ、威力も高い。 ストーリーモードやチャレンジでお勧め。 火柱は障害物にぶつかると止まってしまうが、高い→低いの段差ならちゃんと降りて進んでくれる。 アイアンパンチ 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 アイアンパンチ 125 90 140 15 1 大 大 11秒 説明: 誘導性の高いパンチを発射する 解説: 高い威力と誘導性能のロケットパンチを発射。射出までに少し時間がかかる。 誘導性能のおかげで相手のバランスエラー時にはガッツリ当たる。 少し上に向けて撃てば、壁の向こうの相手に当てる事も出来る。 しかし、装弾数1発、リロード時間11秒というスペックのため、連発はできない。 確実に当てられるチャンスに温存したい。 バトルロイヤルで使いやすい武器。相手の視界外から撃つと当てやすく、バランスエラーになった相手を見かけたら、コレを撃ちこんで撃墜数を稼ぐ、という戦法も有効。 ストーリーでの入手時期が遅いのが難点。 パルスレーザー 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 パルスレーザー 20 70 180 40 10 無 無 8秒 説明: 輪のようなビームを連射する武器 攻撃範囲が広い 解説: なんと言っても弾が大きくて当てやすく、連射も利くため、当たればゴリゴリBPを削れる。 さらにリロード時間も短めで使いやすい。 自分で使う場合も相手に使われた場合も、弾数の把握が非常に重要な武器である。 射程は長いが弾速が遅いので、自分から当てに行くよりは、近づいてくる相手を迎撃する方が向いている。 アイアンパンチと同じく、ストーリーでの入手時期が遅いのが難点。 柳生ハンマー 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 柳生ハンマー 200 200 40 15 1 無 大 5秒 【エンペラーチャレンジクリア時の賞品】 説明: チャンスを逃さずハンターのように狙う 解説: 有効活用できるのはヒミコのギミック使用中くらいで、基本的にはネタ武器。 照準を上下させても必ず同高度の敵に当たるため、バランスエラー中の相手にはパイルバンカーより当てやすいかも?(上手い人になるとバランスエラー中はほぼ確実に当てる・・・) ちなみに、照準を上に向けて距離を調節すれば、地上からバランスエラー中の相手に当てる事も一応はできる。 パイルバンカーは弾を射出しているため、柳生ハンマーはオーバーターンで唯一の純粋な近接武器(打撃武器?)だったりする。また、独特のサウンドとエフェクトが一部で人気。 ゴールデンなのは特に意味は無い。 メカピッチャー 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 メカピッチャー 300 0 50 3 1 無 大 15秒 【デビルチャレンジクリア時の賞品】 説明: 一球入魂!! 解説: 放物線状に球を投げる。 全てをこの一球に篭めるため、射撃時には動けなくなる。 爆発範囲は大きめだが、実用性はほぼ皆無。 メガポンZ 名前 HPダメージ BPダメージ 射程 弾速 装弾数 誘導 ノックバック リロード時間 メガポンZ 0 999 300 15 1 無 大 12秒 【ゴッドチャレンジクリア時の賞品】 説明: 本日は晴天なり!! 解説: 直線上に輪状のビームを発射する。 射程距離、BPダメージは他のウエポンを遥かに凌ぐ性能だが 硬直が非常に長く発射までに約4秒、その後移動可能になるまで約3秒かかる。 ちなみに壁を貫通するので大抵のステージならほぼ全域を狙える。 ウエポンランキング HPダメージ(単発)・BPダメージ(単発)ランキング HPダメージ(単発)ランキング BPダメージ(単発)ランキング 順位 名前 HPダメージ 順位 名前 BPダメージ 1 メカピッチャー 300 1 メガポンZ 999 2 パイルバンカー 250 2 スマッシュギミック(トール) 500 3 ブレードギミック(コテツ) 200 3 レーザーギミック(クロノス) 450 3 柳生ハンマー 200 4 柳生ハンマー 200 5 ドリルギミック(ロンギヌス) 180 5 ファイアギミック(ルシファ) 180 6 スマッシュギミック(トール) 170 5 ビームライフル 180 7 レーザーギミック(クロノス) 135 5 パイルバンカー 180 7 アンカーカノン 135 8 追尾α機雷 170 9 ファイアギミック(ルシファ) 125 9 グレネード 100 9 アイアンパンチ 125 10 アイアンパンチ 90 11 3連バズーカ 90 11 ドリルギミック(ロンギヌス) 80 12 デスフレイム 85 12 パルスレーザー 70 13 5連式ボウガン 70 13 3連バズーカー 65 13 追尾α機雷 70 14 ランチャーギミック(バルキリー) 45 13 クロスレーザー 70 14 5連式ボウガン 45 16 44マグナム 65 16 A5ミサイル 40 17 カノンギミック(オーディン) 55 16 クロスレーザー 40 18 グレネード 40 16 デスフレイム 40 19 A5ミサイル 35 19 44マグナム 35 20 三羽カラス 30 20 カノンギミック(オーディン) 30 21 ビームライフル 20 21 ブレードギミック(コテツ) 20 21 パルスレーザー 20 21 三羽カラス 20 23 ランチャーギミック(バルキリー) 18 23 ライトレーザー 16 24 MGマシンガン 8 24 MGマシンガン 12 25 ライトレーザー 6 26 アンカーカノン 10 26 カモフラギミック(ヒミコ) 0 27 カモフラギミック(ヒミコ) 0 26 メガポンZ 0 27 メカピッチャー 0 射程・弾速(ギミック除く)ランキング 射程ランキング(ギミックを除く) 弾速ランキング(ギミックを除く) 順位 名前 射程 順位 名前 弾速 1 メガポンZ 300 1 ビームライフル 155 2 ビームライフル 200 2 アンカーカノン 150 2 A5ミサイル 200 3 5連式ボウガン 130 2 クロスレーザー 200 4 44マグナム 130 5 44マグナム 190 5 ライトレーザー 120 5 アンカーカノン 190 6 MGマシンガン 100 7 3連バズーカー 180 7 クロスレーザー 90 7 三羽カラス 180 8 3連バズーカ 70 7 5連式ボウガン 180 9 三羽カラス 65 7 パルスレーザー 180 10 A5ミサイル 60 11 ライトレーザー 160 11 パルスレーザー 40 12 アイアンパンチ 140 12 パイルバンカー 20 13 MGマシンガン 130 12 追尾α機雷 20 14 グレネード 120 14 デスフレイム 15 15 デスフレイム 100 14 アイアンパンチ 15 16 追尾α機雷 60 14 柳生ハンマー 15 17 メカピッチャー 50 14 メガポンZ 15 18 柳生ハンマー 40 18 グレネード 12 19 パイルバンカー 35 19 メカピッチャー 3
https://w.atwiki.jp/overturn_saga/pages/111.html
ジェットブラックホーン 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 翼の設計図 ジェットブラックホーンヘッド 通常クエスト1話 イカリの設計図 ジェットブラックホーンボディ 通常クエスト2話 剣の設計図 ジェットブラックホーンレフト 通常クエスト3話 水晶の設計図 ジェットブラックホーンライト 通常クエスト4話 盾の設計図 ジェットブラックホーンレッグ 通常クエスト5話 アリオンヴァイス 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 羅杯の設計図 アリオンヴァイスヘッド 通常クエスト6話 オーバーターンマシン 羅棘の設計図 アリオンヴァイスボディ 通常クエスト7話 オーバーターンマシン 羅搭の設計図 アリオンヴァイスレフト 通常クエスト8話 オーバーターンマシン 羅弓の設計図 アリオンヴァイスライト 通常クエスト9話 オーバーターンマシン 羅鈴の設計図 アリオンヴァイスレッグ 通常クエスト10話 オーバーターンマシン H.J.TypeR 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 角の設計図 H.J.TypeRヘッド 通常クエスト11話 鱗の設計図 H.J.TypeRボディ 通常クエスト12話 鋏の設計図 H.J.TypeRレフト 通常クエスト13話 牙の設計図 H.J.TypeRライト 通常クエスト14話 ?の設計図 H.J.TypeRレッグ 通常クエスト15話 機甲武者 闘龍 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 兜の設計図 機甲武者 闘龍 兜 イベント ハリマ之国 鎧の設計図 機甲武者 闘龍 鎧 イベント ハリマ之国 篭手の設計図 機甲武者 闘龍 左腕 イベント ハリマ之国 刀の設計図 機甲武者 闘龍 右腕 イベント ハリマ之国 脛当ての設計図 機甲武者 闘龍 脚 イベント ハリマ之国 スティンガークロノス 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 騎秤の設計図 スティンガークロノスヘッド イベント 黒炎神クロノス襲来!! 騎砦の設計図 スティンガークロノスボディ イベント 黒炎神クロノス襲来!! 騎斧の設計図 スティンガークロノスレフト イベント 黒炎神クロノス襲来!! 騎槍の設計図 スティンガークロノスライト イベント 黒炎神クロノス襲来!! 騎馬の設計図 スティンガークロノスレッグ イベント 黒炎神クロノス襲来!! シャインB.H. 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 秘境の翼の設計図 シャインB.H.ヘッド イベント 忘れられた研究所 秘境のイカリの設計図 シャインB.H.ボディ イベント 忘れられた研究所 秘境の剣の設計図 シャインB.H.レフト イベント 忘れられた研究所 秘境の水晶の設計図 シャインB.H.ライト イベント 忘れられた研究所 秘境の盾の設計図 シャインB.H.レッグ イベント 忘れられた研究所 オーディンサンダーボルト 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 騎磁針の設計図 オーディンサンダーボルトヘッド イベント 雷撃神オーディン襲来!! 騎操舵の設計図 オーディンサンダーボルトボディ イベント 雷撃神オーディン襲来!! 騎砲台の設計図 オーディンサンダーボルトレフト イベント 雷撃神オーディン襲来!! 騎鎖の設計図 オーディンサンダーボルトライト イベント 雷撃神オーディン襲来!! 騎鍵の設計図 オーディンサンダーボルトレッグ イベント 雷撃神オーディン襲来!! ルシファーインフェルノ 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 騎牛頭骨の設計図 ルシファーインフェルノヘッド イベント 暗黒神ルシファー襲来!! 騎鶏頭骨の設計図 ルシファーインフェルノボディ イベント 暗黒神ルシファー襲来!! 騎恐竜頭の設計図 ルシファーインフェルノレフト イベント 暗黒神ルシファー襲来!! 騎剣虎頭の設計図 ルシファーインフェルノライト イベント 暗黒神ルシファー襲来!! 騎魚頭骨の設計図 ルシファーインフェルノレッグ イベント 暗黒神ルシファー襲来!! ヴェスパロンギヌス 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 騎仮面の設計図 ヴェスパロンギヌスヘッド イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! 騎扇の設計図 ヴェスパロンギヌスボディ イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! 騎王笏の設計図 ヴェスパロンギヌスレフト イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! 騎鞭の設計図 ヴェスパロンギヌスライト イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! 騎ヒールの設計図 ヴェスパロンギヌスレッグ イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! メランアイルーロス 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 ロウソクの設計図 メランアイルーロスヘッド イベント 魔女の館からの招待状 コウモリの設計図 メランアイルーロスボディ イベント 魔女の館からの招待状 カボチャの設計図 メランアイルーロスレフト イベント 魔女の館からの招待状 クッキーの設計図 メランアイルーロスライト イベント 魔女の館からの招待状 クロネコの設計図 メランアイルーロスレッグ イベント 魔女の館からの招待状 バルキリーリベリオン 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 騎ヘルムの設計図 バルキリーリベリオンヘッド イベント 戦神バルキリー襲来!! 騎銅鑼の設計図 バルキリーリベリオンボディ イベント 戦神バルキリー襲来!! 騎ハンマーの設計図 バルキリーリベリオンレフト イベント 戦神バルキリー襲来!! 騎鉄球の設計図 バルキリーリベリオンライト イベント 戦神バルキリー襲来!! 騎地球儀の設計図 バルキリーリベリオンレッグ イベント 戦神バルキリー襲来!! アリオンシュヴァルツ 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 羅盃の設計図 アリオンシュヴァルツヘッド イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン 羅蔦の設計図 アリオンシュヴァルツボディ イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン 羅祠の設計図 アリオンシュヴァルツレフト イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン 羅弩の設計図 アリオンシュヴァルツライト イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン 羅鐘の設計図 アリオンシュヴァルツレッグ イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン
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各パーツのパラメータ等の詳細は、図鑑の各パーツページに記載されています。 ジェットブラックホーン 編集 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 編集 翼の設計図 ジェットブラックホーンヘッド 通常クエスト1話 編集 イカリの設計図 ジェットブラックホーンボディ 通常クエスト2話 編集 剣の設計図 ジェットブラックホーンレフト 通常クエスト3話 編集 水晶の設計図 ジェットブラックホーンライト 通常クエスト4話 編集 盾の設計図 ジェットブラックホーンレッグ 通常クエスト5話 編集 アリオンヴァイス 編集 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 編集 羅杯の設計図 アリオンヴァイスヘッド 通常クエスト6話 オーバーターンマシン 編集 羅棘の設計図 アリオンヴァイスボディ 通常クエスト7話 オーバーターンマシン 編集 羅搭の設計図 アリオンヴァイスレフト 通常クエスト8話 オーバーターンマシン 編集 羅弓の設計図 アリオンヴァイスライト 通常クエスト9話 オーバーターンマシン 編集 羅鈴の設計図 アリオンヴァイスレッグ 通常クエスト10話 オーバーターンマシン 編集 H.J.TypeR 編集 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 編集 角の設計図 H.J.TypeRヘッド 通常クエスト11話 編集 鱗の設計図 H.J.TypeRボディ 通常クエスト12話 編集 鋏の設計図 H.J.TypeRレフト 通常クエスト13話 編集 牙の設計図 H.J.TypeRライト 通常クエスト14話 編集 ?の設計図 H.J.TypeRレッグ 通常クエスト15話 編集 機甲武者 闘龍 編集 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 編集 兜の設計図 機甲武者 闘龍 兜 イベント ハリマ之国 編集 鎧の設計図 機甲武者 闘龍 鎧 イベント ハリマ之国 編集 篭手の設計図 機甲武者 闘龍 左腕 イベント ハリマ之国 編集 刀の設計図 機甲武者 闘龍 右腕 イベント ハリマ之国 編集 脛当ての設計図 機甲武者 闘龍 脚 イベント ハリマ之国 編集 スティンガークロノス 編集 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 編集 騎秤の設計図 スティンガークロノスヘッド イベント 黒炎神クロノス襲来!! 編集 騎砦の設計図 スティンガークロノスボディ イベント 黒炎神クロノス襲来!! 編集 騎斧の設計図 スティンガークロノスレフト イベント 黒炎神クロノス襲来!! 編集 騎槍の設計図 スティンガークロノスライト イベント 黒炎神クロノス襲来!! 編集 騎馬の設計図 スティンガークロノスレッグ イベント 黒炎神クロノス襲来!! 編集 シャインB.H. 編集 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 編集 秘境の翼の設計図 シャインB.H.ヘッド イベント 忘れられた研究所 編集 秘境のイカリの設計図 シャインB.H.ボディ イベント 忘れられた研究所 編集 秘境の剣の設計図 シャインB.H.レフト イベント 忘れられた研究所 編集 秘境の水晶の設計図 シャインB.H.ライト イベント 忘れられた研究所 編集 秘境の盾の設計図 シャインB.H.レッグ イベント 忘れられた研究所 編集 オーディンサンダーボルト 編集 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 編集 騎磁針の設計図 オーディンサンダーボルトヘッド イベント 雷撃神オーディン襲来!! 編集 騎操舵の設計図 オーディンサンダーボルトボディ イベント 雷撃神オーディン襲来!! 編集 騎砲台の設計図 オーディンサンダーボルトレフト イベント 雷撃神オーディン襲来!! 編集 騎鎖の設計図 オーディンサンダーボルトライト イベント 雷撃神オーディン襲来!! 編集 騎鍵の設計図 オーディンサンダーボルトレッグ イベント 雷撃神オーディン襲来!! 編集 ルシファーインフェルノ 編集 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 編集 騎牛頭骨の設計図 ルシファーインフェルノヘッド イベント 暗黒神ルシファー襲来!! 編集 騎鶏頭骨の設計図 ルシファーインフェルノボディ イベント 暗黒神ルシファー襲来!! 編集 騎恐竜頭の設計図 ルシファーインフェルノレフト イベント 暗黒神ルシファー襲来!! 編集 騎剣虎頭の設計図 ルシファーインフェルノライト イベント 暗黒神ルシファー襲来!! 編集 騎魚頭骨の設計図 ルシファーインフェルノレッグ イベント 暗黒神ルシファー襲来!! 編集 ヴェスパロンギヌス 編集 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 編集 騎仮面の設計図 ヴェスパロンギヌスヘッド イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! 編集 騎扇の設計図 ヴェスパロンギヌスボディ イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! 編集 騎王笏の設計図 ヴェスパロンギヌスレフト イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! 編集 騎鞭の設計図 ヴェスパロンギヌスライト イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! 編集 騎ヒールの設計図 ヴェスパロンギヌスレッグ イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! 編集 メランアイルーロス 編集 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 編集 ロウソクの設計図 メランアイルーロスヘッド イベント 魔女の館からの招待状 編集 コウモリの設計図 メランアイルーロスボディ イベント 魔女の館からの招待状 編集 カボチャの設計図 メランアイルーロスレフト イベント 魔女の館からの招待状 編集 クッキーの設計図 メランアイルーロスライト イベント 魔女の館からの招待状 編集 クロネコの設計図 メランアイルーロスレッグ イベント 魔女の館からの招待状 編集 バルキリーリベリオン 編集 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 編集 騎ヘルムの設計図 バルキリーリベリオンヘッド イベント 戦神バルキリー襲来!! 編集 騎銅鑼の設計図 バルキリーリベリオンボディ イベント 戦神バルキリー襲来!! 編集 騎ハンマーの設計図 バルキリーリベリオンレフト イベント 戦神バルキリー襲来!! 編集 騎鉄球の設計図 バルキリーリベリオンライト イベント 戦神バルキリー襲来!! 編集 騎地球儀の設計図 バルキリーリベリオンレッグ イベント 戦神バルキリー襲来!! 編集 アリオンシュヴァルツ 編集 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 編集 羅盃の設計図 アリオンシュヴァルツヘッド イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン 編集 羅蔦の設計図 アリオンシュヴァルツボディ イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン 編集 羅祠の設計図 アリオンシュヴァルツレフト イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン 編集 羅弩の設計図 アリオンシュヴァルツライト イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン 編集 羅鐘の設計図 アリオンシュヴァルツレッグ イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン 編集
https://w.atwiki.jp/overturn/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】エオスコインの効率的な集め方 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 【パワプロ】鬼滅の刃コラボガチャはどっちを引くべきか - Gamerch(ゲーマチ) 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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